Shaman

A Shaman é uma classe que pode ser usada em todas as áreas (PvP, solo, farm e 8v8). Ela tem um dano constante e alto, cooldowns baixos (em algumas skills) e um ótimo dano em área. Consta com heal, DPS (mágico), debuffs entre outros.

A Shaman assim como a maioria das outras classes regenera mana ao acertar e receber golpes, ganhando um percentual extra caso o golpe desferido for crítico.

Shaman class

Descrição: Shamans compartilham uma conexão profunda com os quatro elementos principais de Lore, permitindo que suas vestes sejam completamentes customizáveis. Comandando seus instintos primitivos em batalha, levam eles a vitória.


Há duas formas de obter a Shaman:

  • Comprando-a por 2,000 ACs no Class Shop;
  • Comprando-a por 100,00 Gold em /join Arcangrove (necessita de rank 10 em Arcangrove)

As melhores weapons para os Shamans são as armas estáveis. Você pode tentar usar armas fixas, mas não recomendo.


 Classe  Arma  Capa  Elmo
 Modo 1  Wizard  Wizard  Wizard  Lucky
 Modo 2  Lucky  Wizard  Wizard  Lucky
 Modo 3  Wizard  Wizard  Wizard  Wizard

AutoAttack

Screenshot_2

Rank: 1 / Cooldown: 2 segundos / Custo de mana: 0 / Físico

Um ataque básico ensinado à todos os aventureiros.

O auto-attack da Shaman é igual a maioria das outras classes, não há nada em especial.


Fireball

Ancestor’s Flame

Rank: 1 / Cooldown: 4 segundos / Custo de mana: 10 / Mágica

Inflige um dano moderado a três alvos e aplica Scorched Spirit. O dano é aumentado por Elemental Embrace.

O cooldown e custo de mana desta skills são baixos. O dano dela pode passar de 1300 (críticos) sem Elemental Embrace. Aplica Scorched Spirit!, que vai ser um efeito usado na skill seguinte.


Hydrophobia

Hydrophobia

Rank: 2 / Cooldown: 4 segundos / Custo de mana: 15 / Mágica

Inflige um dano moderado a até 3 alvos. Qualquer dano causado ao alvo sob o efeito Scorched Spirit irá curar o player. O heal é aumentado por Elemental Embrace.

O dano desta skill varia um pouco (1200 a 4000). É uma ótima escolha para farm, já que seu cooldown é baixo. Use esta skill sempre após Ancestor’s Flame para se healar. AplicaHydrophobia!


Lightning

Dry Lightning

Rank: 3 / Cooldown: 16 segundos / Custo de mana: 40 / Mágica

Inflige um dano pesado ao alvo. O dano é aumentado por Elemental Embrace.

O dano desta skill costuma estar na casa dos 3000 a 4000 (inflige 675% do dano da arma). Seu custo de mana é alto, assim como seu cooldown. Uma skill útil apenas no PvP.

PS: Tenho a sensação que esta habilidade dá mais dano quando Scorched Spirit! está ativado.


ElementalEmbrace

Elemental Embrace

Rank: 5 / Cooldown: 16 segundos / Custo de mana: 60 / Mágica

Inflige um dano leve ao alvo e aplica Elemental Embrace, inibindo qualquer chance do alvo dar golpes críticos ou desviar de seus hits. Esse efeito torna as skills da Shaman mais fortes.

Esta skill inflige um dano muito baixo (200 a 500), porém não pode ser desviada e faz que o alvo não de mais críticos e dodges. Mesmo o custo de mana sendo absurdamente alto, o efeito deElemental Embrace! dura 1 minuto.


Passive

  • Ancestral Teachings: Aumenta o Intellect em 15%;
  • Primal FuryAumenta o Crítico em 8%.

A seguir, as vantagens da Shaman:

  • Boa para farm, solo, PvP e 8v8;
  • Cooldowns medianos;
  • Boa regeneração de mana;
  • Alto dano;
  • Debuff;
  • Heal constante;
  • Dano em área;

Agora, algumas desvantagens:

  • Custo de mana alto;
  • Não possui stun;
  • Mesmo tendo heal, ele é baixo;
  • Pode ser substituída facilmente em solos;
  • Elemental Embrace tem um dano muito pífio;

A seguir, a sequência de PvP, solo e farm.

 Comece com Elemental Embrace para remover qualquer chance do inimigo te dar muito dano ou desviar de suas habilidades, em seguida use Ancestor’s Flame para infligir dano e aplicar Scorched Spirit!; feito isso, utilize Hydrophobia para se curar e acabe com Dry Lightning.

SCC1

Solo Comece com Elemental Embrace para melhorar suas skills e debuffar o inimigo. Em seguida, use sempre em conjunto as habilidades Ancestor’s Flame e Hydrophobia com o objetivo de infligir dano e curar-se. Repita a sequência até o boss morrer. Dry Lightning não será utilizado.

SCC2

Farm Simplesmente use Ancestor’s Flame e Hydrophobia até os alvos morrerem. Não há porque usar Dry Lighting ou Elemental Embrace já que são skills que custam muita mana, tem um cooldown enorme, um dano mediano e não acertam mais de um alvo.


A seguir, algumas classes que derrotam a Shaman:

  • Thief of Hours e Chrono Assassin: Reflect
  • Pyromancer, Artifact Hunter e Blaze Binder: Stun, reflect, escudo e alto dano;
  • Elemental Dracomancer: Alta defesa e DPS
  • Vindicator of They, The Collector e Alpha Omega: Stun e hitkill

Uma classe que com certeza vale a pena. Eu recomendo sim gastar seu tempo para pegá-la. Ela se destaca no PvP, 8v8 e no farm (uma class mediana nos solos). Não tem muitas desvantagens e não é necessário gastar dinheiro com ela.

663 comentários sobre “Shaman

  1. Ei cara, o nome da 4° skill não é Lightning strike, é Dry Lightning. Não tem nada haver mais tudo bem :v

  2. Um fraco q encontrei na shaman er q o heal dela er mt fraco,alguem ae sabe como solucionar esse problema? Seja com enchants ou seja la oq for

    • Man, o heal dela é com base no dano , entao sempre q puder deixa o 5 ativo (elemental embrance ) pra dar mais dano e fica na sequencia 2 e 3 pra helar … uma vez critei uns 4k no 3 ( hydrophibia ) e curei uma boa parte do hp mas o heal dela é meio fraco mesmo.

  3. cara eu tenho a shaman e sou lvl 40 eu consiguo dar 25 mil de dano com uma combinação de enchacements que e colocar tudo em spellbreak assim ela ficou muito mais forte:)

    • depende se vc quer uma classe pra solar é a shaman pois ela pode hitar mais de 100k usando a 1 skill varias veses durante um serto tempo e depois usar a 3 skill , o hit varia de quantos schorced spirit o inimigo tem. se vc quer uma classe para farm a evolved shaman é ideal pois ela estuna da dot cura da hot etc. enhancents full wizard mas se quizer pode arma luck e arma use estavel ex: 33-33 ou variavel 106-130 nao recomdo estavel pois tem chance de hit baixo , espero ter ajudado

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